Unity+Visual Studio开发环置
我的开发学习环境:
Unity 2017.1.0f3 (64-bit)(自带monodevelop的ide,2018以后的就没有自带,所以得安装visual studio)
Visual Studio 2013
Visual Studio 2013 Tools for Unity
(86条消息) 如何将Unity2017和VS2013相关联_qq_49032326的博客-CSDN博客_unity vs
https://blog.csdn.net/qq_49032326/article/details/119044310
Visual Studio 2013 for unity插件下载安装和配置
Visual Studio 2013 Tools for Unity - Visual Studio Marketplace https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=SebastienLebreton.VisualStudio2013ToolsforUnity
(86条消息) Visual Studio 2013 Tools for Unity 安装及使用_EngZegNgi的博客-CSDN博客 https://blog.csdn.net/wzy0754/article/details/58585060
打开Unity,选择新建工程,你会发现标准包中多了一个Visual Studio 2013 Tools.unityPackage的包。
你可以选择此刻勾选,并导入,也可以进入unity中再导入。
在Unity中导入的方式为:
菜单栏->Assects->ImportPackage-Visual Studio 2013 Tools
选择 Open In Visual Studio,就会用VS打开该项目的工程。
调试起来就非常简单啦,F5,然后选择附加到Unity进程,再进入Unity,运行游戏。
然后正常调试就行啦。
Unity和VS相关联:
在Unity中找到Edit->preferences->Extenal Tools->Extenal Script Editor改为Visual Studio 2013.0
2017以后的版本不需要单独安装Visual Studio 2013 Tools for Unity插件:
Unity 基础 之 Visual Studio 编辑器环境单独下载安装,并与Unity关联(即是把VS2019设置为Unity默认打开编辑器)_仙魁XAN的博客-CSDN博客
https://blog.csdn.net/u014361280/article/details/109874422
实例
2048化学元素版?一文教你Unity零基础制作2048 !-阿里云开发者社区
https://developer.aliyun.com/article/802132
快捷操作
Ctrl + K , Ctrl + C. 注释代码
Ctrl + K , Ctrl + D. 自动整理代码
在Unity3D 中关联Visual Studio 的步骤:
1.在Unity3d中选择菜单Edit->Preferences
2.在弹出窗口点击External Tools->External Script Editor右侧的下拉列表并选择相应的Visual Studio 版本即可。
记录一些知识
Transform和transform
来详谈Unity的transform使用,为了弄清Transform和transform的使用,所以这里所说的tansform不是类UnityEngine命名空间下的Transform,而是transform。
Transform 是Unity中最常用的类了。
所说的是常用的还有对象组件自身的transform,它
里面包含了位置,旋转,缩放参数。